Cursor/
jaargang 42, 2 maart 2000
Informatie- en opinieblad van de Technische Universiteit Eindhoven
Calibre bouwt virtuele maquette van Maastricht
Calibre werkt aan een interactieve maquette van de stad Maastricht. Het bedrijf, gevestigd in het Multimediapaviljoen, houdt zich bezig met het creëren van virtual reality-omgevingen. Naast dit soort opdrachten wil het bedrijf zich meer gaan richten op meer interactieve projecten.

Op stap in een virtuele versie van de stad Maastricht
Het driedimensionaal in kaart brengen van Maastricht, zo’n vijftig vierkante kilometer, is ongelooflijk minutieus werk. De stad telt meer dan honderdduizend gebouwen. Van ieder gebouw moeten de gegevens tot in detail worden ingevoerd. De afmetingen, bouwstijl en andere elementen moeten veelal handmatig worden verwerkt. Er wordt dan ook al meer dan een jaar aan gewerkt. Eind mei zal het project worden voltooid. Het is de bedoeling dat inwoners, toeristen en stedelijk ontwikkelaars door het virtuele Maastricht kunnen wandelen, gebouwen kunnen binnengaan en informatie over deze gebouwen kunnen opvragen. Calibre-directeur Walther Roelen is lovend over de mogelijkheden van virtual reality: “Alles is praktisch mogelijk. Het is maar net wat de klant wil. De technologie is al zo ver gevorderd dat er zelfs rekening kan worden gehouden met zaken als lichtinval. Alleen reuk en tastzin en bijvoorbeeld klimaat kunnen nog moeilijk worden ver-werkt.” Naast een in interactief opzicht redelijk beperkt project als de digitale stad Maastricht, wil Calibre zich in de toekomst meer gaan toeleggen op projecten waar het interactieve element een grotere rol speelt. “Dat is voor ons een stuk uitdagender werk. We zijn op dit moment bezig met een soort mana-gement game voor het Bouw Manage-ment Simulatie Centrum in Leeuwarden. Dat is echt een heel groot project.” Het is de bedoeling dat in Leeuwarden een scherm van circa vijftien bij vijf meter gaat verrijzen waarmee een interactief rollenspel gaat plaatsvinden. Deelnemers kunnen bijvoorbeeld in de schoenen staan van een bouwplaatsmanager of uitvoerder waarbij ze geconfronteerd worden met de specifieke problemen die hierbij komen kijken. “Het is feitelijk een simulatie van het uitvoerende bouwproceswaarbij alle aspecten van het bouwen aan bod kunnen komen.
Wie heeft meer informatie over dit project?
jaargang 42, 2 maart 2000
Informatie- en opinieblad van de Technische Universiteit Eindhoven
Calibre bouwt virtuele maquette van Maastricht
Calibre werkt aan een interactieve maquette van de stad Maastricht. Het bedrijf, gevestigd in het Multimediapaviljoen, houdt zich bezig met het creëren van virtual reality-omgevingen. Naast dit soort opdrachten wil het bedrijf zich meer gaan richten op meer interactieve projecten.

Op stap in een virtuele versie van de stad Maastricht
Het driedimensionaal in kaart brengen van Maastricht, zo’n vijftig vierkante kilometer, is ongelooflijk minutieus werk. De stad telt meer dan honderdduizend gebouwen. Van ieder gebouw moeten de gegevens tot in detail worden ingevoerd. De afmetingen, bouwstijl en andere elementen moeten veelal handmatig worden verwerkt. Er wordt dan ook al meer dan een jaar aan gewerkt. Eind mei zal het project worden voltooid. Het is de bedoeling dat inwoners, toeristen en stedelijk ontwikkelaars door het virtuele Maastricht kunnen wandelen, gebouwen kunnen binnengaan en informatie over deze gebouwen kunnen opvragen. Calibre-directeur Walther Roelen is lovend over de mogelijkheden van virtual reality: “Alles is praktisch mogelijk. Het is maar net wat de klant wil. De technologie is al zo ver gevorderd dat er zelfs rekening kan worden gehouden met zaken als lichtinval. Alleen reuk en tastzin en bijvoorbeeld klimaat kunnen nog moeilijk worden ver-werkt.” Naast een in interactief opzicht redelijk beperkt project als de digitale stad Maastricht, wil Calibre zich in de toekomst meer gaan toeleggen op projecten waar het interactieve element een grotere rol speelt. “Dat is voor ons een stuk uitdagender werk. We zijn op dit moment bezig met een soort mana-gement game voor het Bouw Manage-ment Simulatie Centrum in Leeuwarden. Dat is echt een heel groot project.” Het is de bedoeling dat in Leeuwarden een scherm van circa vijftien bij vijf meter gaat verrijzen waarmee een interactief rollenspel gaat plaatsvinden. Deelnemers kunnen bijvoorbeeld in de schoenen staan van een bouwplaatsmanager of uitvoerder waarbij ze geconfronteerd worden met de specifieke problemen die hierbij komen kijken. “Het is feitelijk een simulatie van het uitvoerende bouwproceswaarbij alle aspecten van het bouwen aan bod kunnen komen.
Wie heeft meer informatie over dit project?
Opmerking